CRESP

Perfil de la carrera

La carrera de Ingeniería en Multimedia formará profesionistas competentes en el diseño, desarrollo y puesta en marcha de soluciones que utilicen el potencial tecnológico de la multimedia.

  • Desarrollo de software y aplicaciones que satisfacen las necesidades actuales para cualquier negocio o institución
  • Desarrollo de sitios web dedicados (tiendas virtuales, catálogos, blogs, y más)
  • Diseño y desarrollo de interfaces y Experiencia de Usuario (User Experience, UX)
  • Modelado y animación 3D
  • Efectos especiales y posproducción audiovisual
  • Desarrollo de videojuegos
  • Inteligencia Artificial
  • Realidad Virtual y Realidad Aumentada
  • Desarrollo de plataformas para sistemas de comercio electrónico, educativos, cursos, tutoriales y más
  • Administración de información con bases de datos o desde servicios externos
  • Publicidad y mercadotecnia
  • Proyectos audiovisuales como comerciales, películas o documentales.
  • Coordinación de equipos interdisciplinarios para proyectos multimedia
  • Administración de negocios digitales

Información general

  • Ingeniería con duración de 8 semestres
  • Turno matutino
  • Horario entre 8:00 a.m. y 2:00 p.m.
  • Incorporado a la Secretaría de Educación y del Deporte (SECyD)

Galería

Ámbito profesional

  • Empresas dedicadas al desarrollo de software y/o aplicaciones.
  • Empresas de diseño y programación de páginas web.
  • Empresas dedicadas a la postproducción audiovisual.
  • Agencias dedicadas a la creación de efectos especiales.
  • Canales de televisión.
  • Agencias de publicidad.
  • Clusters y centros de innovación.
  • Empresas que requieren aplicaciones, plataformas digitales, cursos online o tiendas digitales.
  • Empresas que requieren cursos asistidos por computadora, videos de inducción o capacitación.
  • Empresas que requieren modelado 3D, así como animación de prototipos en Tercera dimensión.
  • Empresas de diseño y desarrollo de videojuegos.
  • En escuelas haciendo el diseño de plataformas para instituciones educativas.
  • Puede tener su propia compañía de negocios digitales, desarrollo y programación de soluciones interactivas.
  • Capacidad para desarrollar presentaciones multimedia de diferentes productos comerciales, industriales y servicios
  • Desarrollo de puntos de información (Exposiciones, museos, bancos, bibliotecas).
  • Desarrollo de modelos en tercera dimensión con movimiento.
  • Desarrollo de postproducción digital con secuencias en 3D de video y cine.
  • Desarrollo de procesos de enseñanza asistidos por computadora como cursos de entrenamiento.
  • Diseño industrial
  • Animación tridimensional
  • Sistemas interactivos como videojuegos y de interfaces hombre-máquina
  • Desarrollar su propia compañía de dise;o y desarrollo de software en diferentes plataformas como Windows, Internet y ambientes en red
  • Desarrollo de aplicaciones de móviles como smartphones y tablets.

Plan de Estudios

  • ALGEBRA AVANZADA
  • FÍSICA
  • INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DIGITAL
  • PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN
  • INTRODUCCIÓN A LA MULTIMEDIA
  • METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
  • INGLÉS I
  • MATEMÁTICAS I
  • PRINCIPIOS DE ELECTRÓNICA
  • INTRODUCCIÓN A LA PUBLICIDAD
  • PROGRAMACIÓN I
  • DISEÑO Y PRODUCCIÓN DIGITAL
  • COMUNICACIÓN MULTIMEDIA
  • INGLÉS II
  • MATEMÁTICAS II
  • PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA
  • ANÁLISIS NUMÉRICO
  • PROGRAMACIÓN II
  • PROGRAMACIÓN EN INTERNET I
  • MULTIMEDIA I
  • INGLES III
  • MATEMÁTICAS III
  • ESTADÍSTICA
  • BASES DE DATOS
  • PROGRAMACIÓN III
  • PROGRAMACIÓN EN INTERNET II
  • MULTIMEDIA II
  • INGLÉS IV
  • MATEMÁTICAS IV
  • MATEMÁTICAS DISCRETAS
  • ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS
  • FILTROS DIGITALES
  • PROCESAMIENTO DE IMÁGENES (Postproducción de video)
  • MULTIMEDIA III (3D)
  • MERCADOTECNIA
  • TEORÍA DE LA COMPUTACIÓN
  • INGENIERÍA DE CALIDAD
  • SISTEMAS OPERATIVOS
  • RECONOCIMIENTOS DE PATRONES
  • DISEÑO DE INTERFACES
  • MULTIMEDIA PUBLICITARIA
  • RECURSOS HUMANOS
  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  • INGENIERÍA DE SOFTWARE
  • REDES
  • PROGRAMACIÓN VIRTUAL I
  • SISTEMAS INTERACTIVOS I
  • ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS
  • FORMACIÓN DE MICROEMPRESAS
  • SEMINARIO DE MULTIMEDIA
  • PROYECTOS DE SOFTWARE PARA APLICACIONES EN MÓVILES
  • SERVIDORES MULTIMEDIA
  • PROGRAMACIÓN VIRTUAL II
  • SISTEMAS INTERACTIVOS II
  • PROYECTOS MULTIMEDIA
  • NEGOCIOS DIGITALES

Contamos con

  • Sistema de becas
  • Clases de inglés
  • Laboratorios de cómputo Mac
  • Estudio de fotografía con ciclorama y luces profesionales
  • Estudio de producción audiovisual con chroma key (pantalla verde)
  • Cabina de grabación
  • Salón de Realidad Virtual
  • Viajes de estudio
  • Biblioteca
  • Auditorio
  • Cafetería
  • Exposiciones y muestras
  • Cursos especializados

Nuestros alumnos promueven y proyectan sus trabajos a través de las exposiciones que realiza el CRESP cada semestre. Las más importantes son: la Feria de Marcas, la Muestra de Cortometrajes y la Muestra Final.

Dirección: Calle Gómez Farías #9, Centro Histórico Chihuahua, Chih.
Horario: Lunes a viernes 8:00 a.m - 4:00 p.m
Teléfono: (614) 201 9610
E-mail:
universidad@palmore.edu.mx

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Ubícanos en:

Calles Gómez Farías #9, Centro Histórico Chihuahua, Chih. (614) 201 9610

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